他在……解析。
就像一个程序员,在面对一个满是BUG,濒临崩溃的程序时,他要做的,不是去重启服务器,而是打开后台,阅读那数以亿万计的,混乱的错误日志。
“世界切换,场景:活火山。法则模块:高温,火焰,毁灭意志。”
“切换间隔:三点一四标准单位时间。”
“世界切换,场景:冰河世纪。法则模块:极寒,冻结,绝对零度。”
“切换间隔:零点七八标准单位时间。”
“世界切换,场景:引力乱流……”
“切换间隔:九点三二标准单位时间……”
无数的数据流,在他的意念中飞速闪过,被归类,被分析。
随机。
毫无规律可言。
每一次场景切换,都像是一次完全独立的随机事件。
但,这不合理。
任何程序,都无法做到真正的“随机”。
所谓的随机,其底层必然遵循着一个“随机数生成算法”,必然有一个初始的“种子”。
只要能找到这个算法,就能预判它的所有行为。
古一凡的意念,开始从表层的“现象”,沉入更底层的“逻辑”。
他不再关注那些火山冰河。
他开始“聆听”这个世界本身。
每一次“场景切换”的瞬间,都会有一次极难察觉的,法则层面的“加载”过程。
就像一台电脑,在运行一个新程序前,需要先将程序的DLL文件,也就是动态链接库,加载到内存中。
这个世界,也是如此。
所谓的“活火山”,不过是系统加载了“火焰。dll”这个法则模块。
所谓的“冰河世纪”,不过是加载了“寒冰。dll”。
而这个初始之境的致命问题在于……
它的“主程序”,或者说,它的“环境配置文件”,已经彻底紊乱了。